ReverseTowerDefense
Der/die Spieler fahren auf einem großen Gefährt einen vorgegebenen Weg entlang, die Gegner stehen (eher statisch) an bestimmten Positionen um den Weg.
- Eine Runde besteht aus einer "Passiv"-Phase (heilen, reparieren, aufrüsten), gefolgt von einer "Aktiv"-Phase (Gefährt fährt, Gegner tauchen auf)
- Gefährt hält an bestimmten Punkten auf dem Weg an, damit Spieler aufrüsten etc. können -> Passiv-Phase
- Das Gefährt muss aufgerüstet/repariert werden
- Geschütze von klein bis groß
- MG
- Raketenwerfer
- Defensiv-Maßnahmen
- Deckung
- AntiAir
- Notfalls betankt, nachgeladen