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ReverseTowerDefense

Der/die Spieler fahren auf einem großen Gefährt einen vorgegebenen Weg entlang, die Gegner stehen (eher statisch) an bestimmten Positionen um den Weg.

  • Eine Runde besteht aus einer "Passiv"-Phase (heilen, reparieren, aufrüsten), gefolgt von einer "Aktiv"-Phase (Gefährt fährt, Gegner tauchen auf)
  • Gefährt hält an bestimmten Punkten auf dem Weg an, damit Spieler aufrüsten etc. können -> Passiv-Phase
  • Das Gefährt muss aufgerüstet/repariert werden
  • Geschütze von klein bis groß
    • MG
    • Raketenwerfer
  • Defensiv-Maßnahmen
    • Deckung
    • AntiAir
  • Notfalls betankt, nachgeladen